giovedì 31 marzo 2011

3DS?

Meglio questo:


Su eBay e vari negozi online ne trovate a pacchi. Non è solo una consolebrutta, è pure portatile. E ha le Winx. Per chi non conoscesse le fatine fottine, ecco un assaggio (che ho avuto occasione di regalare; ed è stato un regalo gradito!):


Terribile, ma istruttivo. Rimpiango in bei tempi andati, quando le nuove generazioni erano tirate su a forza di cazzotti.

Cara Tecna, vogliamo ricordarti così:


lunedì 28 marzo 2011

Bloodjob

Vampire Night, distribuito in sala giochi nel 2000 e convertito per PS2 nel 2001, è un onesto light gun game. Niente pedale, solo qualche bivio e tanti proiettili, nella migliore tradizione del genere, stile HotD e Virtua Cop per capirci, che personalmente prediligo rispetto alla nota eresia Namco (la serie di Time Crisis). Ciò che rende il titolo in esame un autentico giocobrutto è il suo doppiaggio, già scadente in Inglese e addirittura disastroso nella lingua di Dante. La retorica funesta ogni battuta e le voci stesse rendono qualsiasi scena involontariamente comica. Poiché non ho trovato nessun filmato in Italiano, mi sono preso la briga di rigiocare tutto per l'ennesima volta. Mostro spesso questa perla ad amici, parenti, animali, ippocastani... Finalmente è venuto il momento di postarla sulla rete. Godetevela.


vampire night 1 di zakgiochibrutti


vampire night 2 di zakgiochibrutti


vampire night 3 di zakgiochibrutti


vampire night 4 di zakgiochibrutti


vampire night 5 di zakgiochibrutti

sabato 26 marzo 2011

Topo volante

Non è questo:


Ma questo:


Batman Forever, pubblicato nel 1995 per il vecchio Game Boy, acquistato da molti biNbetti all'epoca (io ero uno dei molti), è perfino peggiore delle versioni per Snes e MD. Lasciando da parte il lato tecnico (comunque scadente e per giunta funestato da vistosi rallentamenti), il gioco fallisce sia come picchiaduro sia come platform. Per quanto riguarda il primo aspetto, molti hanno definito il sistema di combattimento simile a quello di Mortal Kombat (da cui riprende, sulle console maggiori, la moda della grafica digitalizzata con attori in carne e ossa), l'unica differenza è che qui spesso non funziona un tubo e in ogni caso non è certo il sistema più pratico per un gioco a scorrimento. Passando al secondo aspetto, il titolo è piatto, banale e spesso ci si blocca non sapendo cosa fare. Qui un esempio di discussione innescata da un punto apparentemente ostico proprio all'inizio del gioco. In realtà, si tratta solo di fare basso alto per saltare più in alto, ma la semplice mossa non è immediata, perché a prima vista non si vede nessuna piattaforma da raggiungere. E infatti si passa al piano di sopra, attraverso il pavimento, oltre la schermata, come si vede dopo qualche tentativo infruttuoso nel video dopo circa un minuto. Ovviamente ci sono cascato pure io da piccino. Si vede che il manuale del gioco non aiutava molto. O ero semplicemente pirla.

Nyoron!

Segnalatomi da non mi ricordo chi un botto di tempo fa:



Trattasi di Syobon Action (meglio conosciuto come Cat Mario), parodia freeware di Super Mario Bros. Probabilmente è il gioco più ingiusto e difficile dell'universo. Molti titoli sono ostici eppure corretti. Questo invece è semplicemente e volontariamente stronzo. Il giocatore non viene sfidato, ma vilipeso. Ogni sforzo è vano e la frustrazione regna sovrana. A suo modo, un esperimento riuscito, unico nel suo genere. Se volete farvi del male, scaricatelo qui.

Cosa c'entra il titolo?

Blasfemia!

Pentiti, pentiti!



mercoledì 23 marzo 2011

Maledetta scimmia!

Vi ricordate di lei?


Il Neo Geo CD merita rispetto. In fondo, emulatori a parte, ha concesso a me e a tanti altri di entrare nel mondo SNK. Bisogna però guardare in faccia la realtà: i tempi di caricamento la rendono una consolebrutta, soprattutto considerando l'offerta di titoli, in gran parte picchiaduro, giochi in cui la schermata "Now Loading" spezza il ritmo per un tempo che sembra eterno.

Un piccolo confronto tra la versione cd e quella da sala:


Col senno di poi, se ne ride, ma abbiamo (ho!) giocato così per secoli. Ed era divertente lo stesso, pure aspettando che quella fottuta scimmia (o eventuali sostituti della stessa, in base alla fantasia della software house), smettesse di muoversi, si togliesse dalle scatole, morisse, crepasse, esplodesse in mille pezzi! E quando si veniva sconfitti? Il problema non era rigiocare da capo, ma attendere di nuovo il caricamento! Quante bestemmie.

Il Neo Geo CD offre comunque grandi soddisfazioni. Mi ci sono goduto Metal Slug (fosse almeno uscito l'X!), Nam 1975, la serie di Samurai SLoWdown, i vari KOF... Ma era sempre necessario aspettare una vita. Giocare con questa console è come fare la corte a una suora stupenda. E pure quando finalmente è giunto il momento di darci dentro, lei rallenta un po' all'improvviso, rovinando sensazioni peccaminose.

Per questo mi sono deciso a comprare un vero Neo Geo a cartucce. Dovrebbe arrivare la prossima settimana. Basta compromessi e tanti saluti ai soldi.

martedì 22 marzo 2011

Not in the real world

Aggiornamento zozzino, così, per sfogo. Donne e videogiochi può anche essere un'accoppiata vincente:



Eccellenti alcuni commenti al video:
shes a noob lol.
Too bad there aint a cock up her ass while she does that lol
This bitch sucks at video games.
Did anyone notice that there is a tv in the background?


La seguente pel di carota (impropria:mancano le lentiggini) sa il fatto suo:



seriously...if a girl is willing to give u a blowjob put down the controler


E per finire, un'oRgettina che ho a malapena guardato (non m'ispirano le cose di gruppo):



That girl wasn't even holding the N64 controller right. FUCK THIS VIDEO.

mercoledì 16 marzo 2011

Atari WCs #5 e poVno bonus

Ennesimo (con n=5) aggiornamento per l'Atari 2600. Il tema stavolta sono i giuuuochi poVcelli. Di Custer's Revenge si è già scritto. Stavolta ci occupiamo di...


Bachelor Party (1982)


Praticamente un clone spinto di Breakout. Divertente il dettaglio del pene del "proiettile umano", eretto quando va verso le donnine, moscio quando ritorna dopo averle colpite. Quasi obbligatorio l'uso del paddle anche su emulatore. Ne esiste pure una versione femminile chiamata Bachelorette Party. Ah, l'uguaglianza dei sessi... Collegato a questa versione è anche il prossimo gioco, venduto insieme ad essa.


Burning Desire (1982)

Degno di un cannibal movie:


Qualche parola da Moby Games sulle sacre dinamiche:

In Burning Desire, your girlfriend has been captured by natives and is being burnt as a sacrifice. You are hanging, naked, from a helicopter and must put the fires out by, it appears, spitting on them. You then lower your erected penis to the woman who holds on to it with her mouth while you fly her to safety. You must do this all while avoiding the rocks thrown at you. If you get hit by a rock or take to long and your girl gets roasted, you lose a life.
Wow. Anche in questo caso ne esiste una versione a ruoli invertiti chiamata Jungle Fever. Lo stesso vale per un altro titolo, Knight on the Town/Lady in Wading, così lento e frustrante che per mostrarvi solo qualche attimo di sano sesso dovrei postare un video di quattro minuti. I curiosi possono trovarlo qui.


Beat 'Em & Eat 'Em (1982)

Grande anno l'82. Il gioco non ha bisogno di essere commentato:



X-Man (1983)


Anche l'83 non era male. Per la cronaca, il titolo consiste nella peregrinazioni di un arzillo omino dal pennone vigoroso in un labirinto generato casualmente e infestato da insidie al vigore dell'omino medesimo, quali pseudo-dentiere ambulanti e forbici praticanti religioni straniere. L'obiettivo è fottere. Semplice semplice.


Street Fucker


Gioco misterioso di cui non so nulla. Se qualcuno ha informazioni su questo apparente capolavoro, commenti!


Se volete testare qualcuno di questi magnifici capolavori, cliccate qui. Se invece non ne avete abbastanza dell'erotismo videoludico cliccate qui.

martedì 15 marzo 2011

Ricordate Grand Prix Legends?

Ecco il suo cugino sfigato, Spirit of Speed 1937 (pc e Dreamcast, 2000):


GPL aveva il raro pregio, tra i simulatori di guida, d'essere dedicato al mondo delle corse dei bei tempi andati, quando Bernie Ecclestone non aveva ancora snaturato tutto. Il pluriosannato titolo Papyrus ci gettava nel vintage per affermare che all'epoca di John Holmes non si andava solo in moto. Lo scadente SOS tenta di ricreare le stesse emozioni 30 anni prima. Il risultato è deludente per una lunga serie di ragioni. Controlli pessimi, fisica spesso casuale, frame rate ballerino... L'intelligenza artificiale è assurda: gli avversari tamponano spesso e volentieri. Il loro obiettivo non è vincere la gara, ma sbatterci fuori.

Il gioco è un insuccesso evidente, che spreca ambientazioni suggestive, regalando piacevoli sensazioni solo nei menu, durante la scelta di vetture e tracciati. Con tristezza si nota che i caricamenti, durante i quali si possono vedere manifesti delle competizioni, sono più godibili delle gare vere e proprie. Ecco una demo da testare.


lunedì 14 marzo 2011

Come rovinare due giochi in un colpo solo



Potete trovarlo qui. Tutta colpa di Darwin:


Sì, anche io odio quell'orrenda e abusatissima musica di sottofondo.

Vogliamo ricordarli così:



venerdì 11 marzo 2011

Siete tutti invitati alla Festa del Camionista


Hanno anche il sito ufficiale, ma al posto della fregna vedo dei bambini. Peccato. Ignoro dove e quando sarà organizzato il lieto evento quest'anno. Nell'attesa, possiamo ingannare il tempo con qualche gioco a base di camion. I veri uomini possono dedicarsi a Big Rigs. Per chi non ha lo stomaco adatto esistono molti altri titoli. Il capolavoro rimane, a mio parere, 18 Wheeler, stupendo nella versione da sala più ingombrante (1999-2000):


Anche le conversioni casalinghe per Dreamcast, Playstation 2 e GameCube (tutte uscite tra il 2000 e il 2002) sono godibili, ma la longevità è ridotta a un pomeriggio circa. 


Il gioco è un ottimo arcade (essenzialmente si deve correre e, nei livelli bonus, parcheggiare), però manca di fregna e questo ne riduce la trashitudine. Un'alternativa tettosa perfino nella copertina potrebbe essere la serie di Big Mutha Truckers (2002 e 2005) su un fottio di piattaforme:





Il gioco in sé non è divertentissimo. Scrivevano all'epoca su Gamespy:
Buy stuff, drive for a minute or two, sell stuff, repeat until you slump over in your chair, defeated by the monotony of it all. Happily, the little casino games (such as blackjack) that you find in each city make for fun diversions from the rest of the game. 

 Il seguito aggiunge all'ironia originale un sobrio sottotitolo:


Non ne avete ancora abbastanza? Ci sono mille altri titoli creati apposta per i palati più esigenti:

Garbage Truck Simulator (pc, 2008):


Ha anche un sito ufficiale nella lingua dei crauti. Più trash di così si muore.

Simulatori affini a quest'ultimo ma estranei al mondo dei camion sono Farming Simulator 2009 Forklift Truck Simulator 2009. Visitate i siti e testateli pure, se volete. Io non ho avuto abbastanza coraggio.

mercoledì 9 marzo 2011

Hype allo stato puro

Ovvero, tanto fumo e niente arrosto. Rise of the Robots (1994):



Ovviamente ho scelto la copertina più tamarra. Come arde quello sfondo! Per gli smemorati, basta dire che si tratta forse del peggior picchiaduro mai creato.


Pare impossibile, ma ne è stato fatto pure un seguito distribuito nel 1996:



Un tempo si temeva che le macchine potessero sostituirci nel maschio regno dei cazzotti, ma ora sono ben altri i campi in cui rischiamo di finire in panchina:


Dai cazzotti ai cazzoni.

Dal 29 c.m. su Steam

Dino D-Day

Segnalato da Bicio:


The year is 1942
Adolf Hitler has succeeded in resurrecting dinosaurs. The reptilian horde has trampled Europe and the Mediterranean. Can nothing stop the Nazi’s dinosaur army?
Dino D-Day is a frantic, action-packed multiplayer game that will transport you to a World War II that should have been. You and your friends will battle online choosing to serve the cause of the Allied nations or Adolf Hitler. The Allied side includes six playable characters each with unique weapons and abilities to use in combat. Gun down a Dilophosaur with your trusty M1 Garand, blast a kamikaze pterosaur out of the sky with your Thompson sub-machine gun, toss out a dead jack rabbit to lure a raptor into a trap.
As an Axis player you will have your choice of three human classes and three dinosaur classes. Ambush your enemy with speed and stealth as the Raptor, mercilessly pound the enemy with the Desmatosuchus’ heavy 20mm gun, rampage through enemy groups as the Dilophosaur, pick up a body and throw it at an enemy for a double kill! The German soldier classes are the perfect complement to their dinosaur comrades.
You’ve played World War II games before…but have you played a World War II game with dinosaurs?





Ci saranno anche i rettiliani delle teorie del complotto? E gli ufo di Hitler delle medesime? Sarà un vero giocobrutto? Di sicuro non è retrogaming, ma eccelle, eccelle eccome. In tema di nazisti, un doveroso tributo:


Che rischi comporta essere un giocobrutto


Non temete, è solo Nutella. Lo Sparviero disprezza così tanto Sorcerer's Maze per Playstation (2003) da decorarlo con sostanze marroni:
lo presi anni fa, ai tempi non avendo gli internets leggevo le recensioni su carta.quel prodotto non lo avevo mai visto, chissà perchè 
guardai il retro e mi dissi "no dai cazzo, è un minigame sicuramente sto simil breakout"
era un clone malriuscito  senza manco poter salvare, ti dovevi sparare tutti i mondi per finirlo.
Considerando che i livelli dovrebbero essere 101 (secondo IGN), pare davvero un'impresa. Filmatino del titolo in questione:

lunedì 7 marzo 2011

Per gli utenti pc

Lo so. Ci sono persone che snobbano il mercato console e dunque non possono godere dei titoli della Phoenix Games. Ma questi sfortunati non devono preoccuparsi: il pc dispone di uno dei più godibili giochibrutti mai creati.

Big Rigs (2003)

Segnalato da (S)Tarato:


Questo capolavoro porta il sottotitolo "Over the road racing". Effettivamente sono sicuro di aver visto il camion galleggiare sopra la strada in alcune scene. Big Rigs non ha una vera e propria fisica. Trascende le anguste leggi del nostro mondo. Se ne infischia di concetti come gravità e attrito. E a differenza di altri software a torto blasonati fa a meno di luoghi comuni come le collisioni e la competizione: gli avversari non partecipano alla gara. Una patch risolve questo problema, ma non permette comunque di perdere una gara, perché gli altri mezzi si fermano prima del traguardo e non diventano interi.

Il dolce sapore di una vittoria contro la lingua inglese:


La scritta, che può apparire del tutto a caso perfino all'inizio della gara (sì, un bug del gioco occasionalmente vi cinge il capo d'alloro ancor prima d'iniziare a correre), venne in seguito sostituita da "YOU WIN!" patchando il titolo. Questo peccato di lesa maestà non ha però evitato che la memoria della gloria passata venisse trasmessa alle future generazioni. Esiste perfino un fansite dedicato.

La saggezza demoplutocattofilogiudaica di wikipedia asserisce che Big Rigs è una versione incompleta di Midnight Race Club: Supercharged distribuita per fare soldi. L'espediente si sarebbe in seguito ritorto contro gli sviluppatori, quando il gioco completo (ma, per pudore, senza camion) venne effettivamente venduto. Non ebbe un gran successo, ovviamente. Ben ti sta, cattivo MRCS: hai rinunciato a essere un vero giocobrutto crescendo e sputando sul tuo passato trionfale.

Vogliamo ricordarti così, quando avevi ancora la testa bionda:


domenica 6 marzo 2011

Phoenix Games

Ho scoperto solo oggi quest'azienda europea specializzata in giochibrutti senza compromessi. Il loro masterpiece è senza dubbio Animal Soccer World (2007) per Playstation 2, uno di quei software ludico-educativi che molti bambini temono di ricevere a Natale o per il proprio compleanno. Eccovi subito qualche immagine:







Come avrete intuito, "Animal Soccer World contiene puzzle, libri da colorare e una serie di giochi interattivi per il massimo divertimento". Cosa c'entri questo con una partita di calcio non è lecito saperlo, ma il sito Bandai Namco da cui ho tratto la citazione non scioglie il mistero. Il titolo è noto anche per furtarelli ai danni della Disney, alcuni personaggi sono autentiche copie carbone. Per chi avesse quaranta minuti da sprecare, sul tubo sono disponibili i video del gioco: prima parte, seconda, terza, quarta. C'è di tutto: doppiaggio risibile, animazioni orrende, violazioni di copyright per quanto riguarda Il Re Leone... Come si fa a non amare un gioco del genere? Rating Pegi 3+, mica per niente.

Ma la Phoenix Games non ha realizzato solo questo capolavoro. Ecco alcune delle sue creazioni:


La discesa nel cesso non è abbastanza, vediamo di degenerare ancora più a fondo con qualche video:





Non cercate informazioni su questi ultimi titoli. Non tentate di provarli, acquistarli, regalarli, nominarli. Non giocateci mai. Io vi ho avvertito.

Ancora doppiaggi orrendi: non solo retrogaming

Recentemente non vi sono stati miglioramenti per quanto riguarda l'arte del doppiaggio, nonostante l'aumento di budget degli ultimi anni possa far pensare il contrario.

Half-Life 2 (pc, 2004; poi il mondo), segnalato da eliwan:


Dead Space (PS3, Xbox 360, pc, 2008), dove il maestro del brivido non ha certo dato il meglio di sé, segnalato da Venom1905:


Jericho (PS3, Xbox 360, pc, 2007), segnalato da DagonCultist:


F.E.A.R. (PS3, Xbox 360, pc, 2005), segnalato da Redrum (contiene spoiler, non guardate il video se intendete giocarci):



L'arte del doppiaggio

Sono sempre il primo a dire che in Italia abbiamo i migliori doppiatori al mondo... Ma nel campo dei videogiochi qualcosa è andato terribilmente storto.

Il primo Hitman (pc, 2000), segnalato da Neo-Geo:


Nocturne (pc, 1999), segnalato da Ruka-San:


MechCommander (pc, 1998), segnalato da Fbh:


Doshin the Giant (N64, 1999; GameCube, 2002), segnalato da Cobain:


King's Field IV (Playstation 2, 2001-2003), segnalato da Dan Hero:


giovedì 3 marzo 2011

Quasi un western trash

Lo riconoscete?


Ebbene, trattasi di Mad Dog McCree (1990). Il giocobrutto originale fa già ridere di suo, ma la versione col doppiaggio italiano è un gradino più in basso nella discesa verso le fogne. Giocandoci troppo si rischia di diventare come il bell'uomo di questo video:


Ancora il doppiaggio italiano:


Non ho mai avuto la fortuna di provare l'arcade, ma ho giocato alla versione per Dos. Dovrebbe essere la seguente, anche se me la ricordo più pixellosa (il video in bassa definizione inganna):


Ovviamente, passando attraverso mouse, cubettosità visiva e Dosbox, la mia esperienza di gioco ha guadagnato molto in bruttezza. Ma il titolo in sé è davvero ridotto all'osso come gameplay: spara al momento giusto e alla cosa giusta per sopravvivere; in caso contrario, morte certa. Onesto. Cattivo, ma onesto, come balbetterebbe Walter di Nutriaman.

Che si fa, acquisto una Wii?


Quasi un horror trash

Corpse Killer (1994)


Praticamente, Lethal Enforcers con gli zombie. Trattasi di light gun game basato su FMV distribuito per Mega CD (da solo o con 32X), 3DO, Saturn, Windows 95 e Mac. Questo giocobrutto è un capolavoro del suo genere, praticamente un film horror trash interattivo. Regala pessime sorprese da subito: metto il disco nel mio fido Saturn e provo a connettere la sacra pistolona della console Sega, rinomata per la sua precisione... Nulla. Non viene riconosciuta. Controllo in internet. La versione per Saturn non supporta la Virtua Gun (o Stunner che dir si voglia) a differenza delle versioni precedenti. Perché, perché, perché?!? T_T Pochi istanti dopo, quando il fanciullino che è in me ha finito di piangere, scopro comunque che tale versione è migliore delle altre per alcune aggiunte (power-up che cadono dal cielo, attacchi ravvicinati a pieno schermo da parte dei nemici...). Mi rassereno/rassegno e comincio la partita col pad.

La prima sezione del gioco, compresi i filmati:






Per chi ha fretta, filmatino corto:


Mitica la battura del Dr. Hellman, il cattivo più cattivo del mondo: "Eternal death is inevitable, you can have it in a box or standing tall, your choice!" Altre perle, cito a memoria: "Sto vivendo dunque sto morendo..." "Gli esseri immortali (aka zombie) domineranno il mondo..."

A me il suo nome ricorda tanto due noti personaggi, uno videoludico, l'altro no:



Il film interattivo è un concentrato di stereotipi. C'è l'affascinante reporter bionda: l'eroe mandato dal Pentagono riuscirà a trombarsela prima dei titoli di coda? Non manca il negro rastafariano col machete. Se si mette in pausa appare la scritta "YOU ARE PAUSED BRAH!" Per recuperare energia bisogna bere da una coppa a forma di cranio un antidoto, che il nostro compare chiama "zombie cocktail" durante un filmato (dovrebbe trattarsi di sangue di non-morto). Gli effetti speciali sono orrendi come la storia, del resto: per ridurre gli umani a zombie Hellman usa un misto di tecnologia e riti voodoo. Diverse munizioni provocano effetti vari, un tipo fa tornare umani i soldati resi zombie. Ma comunque il gameplay è piatto, ignorante, ripetitivo. Il cervello è necessario solo in un paio di passaggi. E ci piace così.

Dopo la prima sezione, il gioco prosegue a quest... Ma c'è poco della quest vera e propria: bisogna sempre e solo sparare in livelli a scrolling orizzontale, in pratica una carrellata laterale continua con nemici sovraimposti al filmato. Sarebbe il giocobrutto perfetto per una serata in compagnia... Se solo fosse possibile giocarci in due.

Volete godervelo come un b-movie, ma non potete giocarci? Allora, "guardatevelo", qualcuno l'ha ridotto a film su youtube:






mercoledì 2 marzo 2011

Atari WCs #4 e non solo

"L'Orrore" ludico. Giochi orrendi. Giochi horror. Giochi tratti (anche) da film horror. Orrore al cubo su Atari 2600.


Halloween (1983)

Segnalato da Conf che conferma la bruttezza del titolo:


Testato per pochi secondi, quindi non commento. Decapitazioni, un bimbo da salvare, un inseguitore bastardo come neanche Nemesis in Resident Evil 3 o il Nautilus (conosciuto anche come Nemo) di Donkey Kong Land.


Non aprite quella porta (1983)

Segnalato anche questo da Conf, con questo video. Io posto invece il seguente, pur non avendolo guardato, sulla fiducia, perché l'autore è il mitico AVGN. Chi non lo conosce, peste lo colga.


A me questo gioco piace: abbasso il buonismo, qui s'impersona il Male armato con una sega elettrica e tanta simpatia da dispensare a numerose vittime! Certo, il gameplay è carente, uno degli effetti sonori è un fastidiosissimo bip rassomigliante quello della VMU del Dreamcast, ma l'idea di base anticonvenzionale è vincente.


Haunted House (1982)


Alcuni lo considerano un classico, un precursore dei survival horror, un gioco storicamente determinante... A me quel rumore di passi rompe solo le scatole. Ne esiste anche un hack che dovrebbe ispirarsi a The Amityville Horror. Ultimamente ne è stato tratto un remake per le nuove generazioni videoludiche. Potevamo vivere senza.


Frankestein's Monster (1983)


Il video è una descrizione accurata delle meccaniche di gioco. Un onesto jump 'n' run, ma giocandoci, un po' per la grafica, un po' per la faccenda della barriera da costruire, ispira un incrocio tra il protagonista di Pitfall e un muratore bergamasco alle prese con una bettola invasa da bestiacce insettoidi.


Ghost Manor (1983)


Divertente ma ripetitivo e abbastanza difficile (severo ma giusto). La musica ha qualcosa di piacevole, mentre il fantasma arcobaleno all'inizio è oggettivamente inguardabile...


The Entity

Per chi non conoscesse il film del 1981:


La "storia vera" (credeghe ai ufo) da cui sarebbero stati tratti romanzo e film:


Siccome c'è di mezzo uno stupro, è strano ne sia stato tratto un videogioco (peraltro non distribuito all'epoca), ma è quanto narrano alcune fonti: qui in breve e qui approfonditamente. Il problema è che... Il gioco in sé non c'entra nulla col film. Provare per credere. Quindi niente simulazione di stupro. Peccato. So che ci tenevate.


Lammmerda non vi sazia? Ne volete ancora? Conf, che si merita un ringraziamento speciale per tanta generosità fecale, ci regala anche Venerdì 13 (che non ho testato) dal 1986 per ZX Spectrum (nomen omen, il sistema definitivo per "l'Orrore"; su VCS ci sono solo hack di altri giochi ispirati al film):


Venticello a sua volta consiglia Evil Dead (1984) per Commodore 64. Anche in questo caso mi rimetto umilmente al tubo, perché ignoro:


Atari WCs #3

Halo 2600 (2010)



Old, ma pazienza. Nonostante faccia sorridere, non si tratta di un giocobrutto, anzi. Rappresenta anche una sfida maggiore rispetto all'originale... Non si può sparare da subito, bisogna prima trovare una pistola. Per i pigroni, la prima schermata in alto iniziando a giocare. E poi, via di frecce e spazio. Evviva la barra spaziatrice. La barra!


Un po' di link:
Halo 2600 giocabile online. Gratis. E ci scappa pure un pompino. Se non funziona, provare anche qui.

Una doverosa immagine dell'originale per Xbox:


Giocateci, focca la bindella. Ogni riferimento a parlamentari del PD è puramente casuale.